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《孤岛惊魂2》图文简评

(2019-12-02) 主机游戏

与具有旖旎海岛风光的孤岛惊魂不同,《孤岛惊魂2》中的剧情将在贫病肆虐的非洲展开,游戏画面略带油画风格,氤氲而朦胧,不如孤岛危机那样写实,在一些物品或植被的细节上并不细致,但总体效果还算可以。在游戏中,玩家可选择不同的角色,除了人生际遇各不相同的欧美角色之外,唯一的一个中国人来自新疆,名字叫做白先勇,巧合的是,其谐音竟和白崇禧之子的名字吻合。游戏伊始,一名黑人司机载着主角在崎岖的小路上边行边谈,途中可以看到许多居民和动物,持枪的士兵在关卡边盘问行旅,充斥着很多电影元素。刚抵达一个村落,主角便因疟疾突发晕倒在地,醒来后被原组织除名,出门时遇到军阀火并,再次晕倒后被其中一派救起,正式开始亡命生涯。

主角的主要目标是追杀外号为豺狼(jackal)的军火商,为实现这个目标,需要通过完成各种辅助任务来提高声望、改善武器和追查线索。任务的类型分好几种,红色任务可以获得可观的报酬,蓝色任务是密友任务,对红色任务具有辅助作用,可以用来升级安全屋。在地图不同区域结识的密友可在主角重伤时提供救援,并提出各种建议,安全屋的作用是放置不用的武器,提供补给,升级车辆等装备,在里面睡了一觉以后还可以恢复密友的救援功能。黄色任务则是牧师安排的人道任务,用来获得治疗疟疾的药物,由于疟疾每隔一段时间就会发作,没有药物将会产生严重的晕眩。除此之外,地图上显示感叹号标记的地方均可接受任务,枪铺任务是到指定地点消灭军火商竞争对手的卡车,这样可以解锁不同的武器和各种升级项目,包括修理车辆、增加急救针数量等等,这些均可用钻石购买。天线任务则用来暗杀他人,信封任务则用于寻找录音带,录音带里面记录了豺狼的演讲。

在游戏中,获取钻石的途径主要分两种,一种是完成任务后获得相应的报酬,另一种是使用钻石指示器在各处寻找钻石,指示器上的绿灯闪烁的越频繁,钻石离主角就越近,当正对钻石时,绿灯将长亮不灭,玩家可根据这种功能寻找附近安放在箱内的钻石,其位置互不相同,分布在室内、屋顶、桥下、石后等等。

由于任务目的地往往离任务获取处相距很远,主角需要利用载具赶赴目的地,地图上的载具有轿车、越野车、武装皮卡及武装船只等等,但横越地图仍须数十分钟,途中还会遇到大量的兵站和哨卡,混战往往难以避免,相较之下,利用公共汽车站快速抵达目的地附近的车站更为快捷,出站后可驾驶一辆小型赛车上路,可大量节省花费在路上的时间。载具之中,最为实用的是带有武器的车辆或船只,上面的机枪或榴弹没有弹药数量的限制,可用来对付绝大多数敌人,车身还可以作为遮掩物抵挡敌方枪弹,受损后前盖会冒烟,玩家必须及时修理,否则车辆会爆炸,如升级车辆修理能力后,修理的时间将会减少许多。在驾驶时,玩家经常需要按5切换出地图,并按r放大或缩小,以查看行进路线,使用地图时右键还可作为望远镜观察前后敌情。

AI方面,近战时敌人会进行包抄迂回,但几乎不使用手雷,反应速度也不够快,中远距离时,除了狙击手的射击较为精准外,其他敌人的射击较为盲目,多数情况下玩家可将载具停在哨卡外围,用机枪凭空扫射一番,敌人就会开始在毫无屏障的草地中出现,成为机枪的活靶,就算是狙击手,发现其位置之后也可用机枪压制或击毙。途中玩家可在兵站获得弹药或医疗补给,侦察后还可解锁兵站,但仍有很多哨卡或村镇中会反复出现敌人,在路上经常会突然会有一辆武装皮卡从正面或背面驶来,如不能及时击毙上面的敌人,对方将迎头撞在玩家的车上,机枪手神经质的疯狂扫射,给人以异常突兀之感。

医疗方面,孤岛惊魂2并未完全采用使命召唤或孤岛危机生命值自动恢复的设计,而是结合了医疗包补血和自动恢复功能。玩家血量一共分为五格,每格未降到底时稍加休息就会恢复,当五格血量降为不满一格时,玩家可利用工具拔出身体不同部位的弹头,将血量恢复成两格。血量全部丧失后,密友还可进行救援。使用急救针可一次性恢复所有损失的血量,枪铺的医疗升级更可增加急救针的数量。

枪械方面,孤岛惊魂2中的枪支均有类似潜行者的磨损度设计,具体磨损度可从枪支的外观上辨别,新枪没有锈斑,锈迹越严重枪支磨损越严重,从敌方抢夺过来的枪支大多是磨损率很高的旧枪,使用中容易卡壳或炸膛,在枪铺购买的枪支全部都是新枪,途经枪铺时可在边上仓库的墙上随时更换新枪,补给弹药,购买储物箱之后还可放置一些不易获得的武器。由于游戏开始时枪支的随身携带量并不高,自动步枪一共才90发备用弹,激战中很容易消耗完毕,因此到后期需要升级弹药带。武器的类型大致分为四类,第一类是砍刀,第二类是自动步枪、狙击枪、散弹枪、榴弹发射器等武器,第三类是手枪、微冲、单发榴弹发射器等单手武器,第四类是RPG、班用机枪、火焰喷射器、迫击炮等重型或压制型武器,此外还有手雷、燃烧弹、土制炸弹等设备。每类武器玩家只能携带一种型号,因此武器的搭配十分重要,初期可用Mac10微冲、M1903狙击枪和RPG,大部分敌人可用武装皮卡上的机枪击毙,中后期可用M79单发榴弹发射器、AS50狙击枪、M249班用机枪,由于敌方有了迫击炮等设备,需要经常转移位置。

总而言之,孤岛惊魂2并不是一个纯粹意义上的FPS游戏,而是一个融合了RPG特点的FPS游戏,其流程比单线通关的FPS游戏要长的多,但任务的重复程度也很高,大部分时间都是在驾驶车辆和查看地图,应付一些十多人的遭遇战,同一个地点可能要经过好几次,游戏节奏单调而沉闷。如果将孤岛危机比喻为一部简短而精彩的科幻电影,那么孤岛惊魂2就是一部情节拖沓的电视剧,看似自由,其实未必,玩家在琐碎的任务之间疲于奔命,并未获得太多自由探索的乐趣。游戏末尾,以杀戮为生的主角突然作出了舍身炸山、营救难民的壮举,多少带有了一丝嘲讽世事的黑色幽默。

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